【動漫技術】“世界動畫日”上熱搜,國產動畫崛起了嗎?
時間:2021-02-19 作者:哈爾濱鑫時空世界動畫日:1892年的10月28日,法國埃米爾·雷洛在膠卷上制圖,制入旋轉圓滾內,并依靠派西諾鏡以反射鏡及燈光效果映射出去創造了最初的動畫。此后在全球動畫研究機構的共同倡議下,每年的10月28日被定為“世界動畫日”。
10月28日,對動畫迷來說,是一個值得紀念的日子——世界動畫日!
微博上,100秒重溫童年經典動畫片,引起了網友的熱議。《虹貓藍兔七俠傳》《葫蘆兄弟》《貓和老鼠》《七龍珠》名偵探柯南》《海賊王》......
這些來自世界各地的動畫可是承載了一代又一代人的童年記憶。
黑貓警長
2019年企業注冊量較10年前增長10.3倍!
還記得那些陪伴我們度過童年的國產動畫嗎?《葫蘆兄弟》——“妖精,快還我爺爺!”《舒克和貝塔》——開飛機的舒克,開坦克的貝塔,他們是兩只小老鼠。《黑貓警長 》——只有5集,未完不待續!《喜羊羊與灰太狼》——雖然喜羊羊是主角,但懶羊羊才是人氣TOP......
不過,相較海外動畫,國產動畫起步較晚。
近年來隨著國產動畫的崛起,《大圣歸來》《哪吒之魔童降世》口碑票房雙豐收,動畫制作公司的地位才水漲船高。毋庸置疑,在這個內容為王的時代里,優質的內容生產者 將持續在行業中占據核心地位。
據了解,上世紀90年代,國內很多動畫專業人員大量進入動畫代工行業,造成我國原創人才流失。新世紀以來, 廣電總局出臺了一系列對國產原創動畫作品的獎勵政策,使得 中國動畫產業進入緩慢培育期。而近十年來移動互聯網的發展,我國動畫產業迎來高速發展期。
企查查數據顯示,目前全國范圍內共有近27萬家動畫制作相關的企業。
2014年,全國動畫制作相關企業迎來第一次爆發,當年注冊量達2萬家,是2013年的兩倍。從2015年開始,隨著網絡視頻平臺迎來上升期,以及大量盜版作品的下架與二次元用 戶規模的擴大,動畫制作公司實現飛速增長。
到了2018年,相關企業年注冊量達5.8萬家,同比上升35%;2019年注冊量則達到了6.1萬家。今年前3季度,我國共新增3.1萬家動畫制作相關企業。
動畫企業哪個地區最多?從地域分布來看,北京擁有的動畫制作相關企業最多,達11.78萬家,是第二名福建省(3.06萬)的3.6倍,廣東省則以1.9萬家企業排名第三。
其中,廣東也培育了“中國動漫第一股”——奧飛娛樂,推出了《超級飛俠》《巴啦啦小魔仙》等爆款作品,此外還將《喜羊羊與灰太狼》的獨家經營權納入麾下。
截至2020年8月,《喜羊羊與灰太狼》共播出作品33部2513集(主線22部1862集,網絡短劇11部651集),電影9部,舞臺劇5部。
大量企業尚在早期發展階段
2015年以來,動漫投資市場火熱,在騰訊、光線傳媒等巨頭的帶領下,越來越多的資本開始布局動畫行業。僅僅騰訊在2017年前7個月就投資了10家動漫公司,包括漫悅文化、 樂匠文化、動漫堂等。
從融資情況來看,融資輪次在Pre-A至A+輪以及天使/種子輪的動畫制作企業數量較多,分別占總量的32%和30%,合計達到62%,可見行業內仍有大量企業處于早期發展階段。
新三板/上市的動畫制作相關企業占總量的15%。而融資輪次在C輪及以上的動畫制作相關企業僅占2%。
動畫行業如今處在高速發展期,以玄機、若森、繪夢為首的動漫行業龍頭初具雛形,但仍未形成穩定格局。
比如,《哪吒之魔童降世》以及《姜子牙》的制作公司彩條屋成立于2015年,融資輪次為天使輪,還處于發展的早期階段,堪稱“業界黑馬”。
資本的涌入客觀上帶動了動畫項目以及動畫制作相關企業在數量上快速增長,但同時也在一定程度上抬升了制作成本,國內動畫制作成本在近兩年內幾乎翻番。
動畫制作成本高,使得動畫作品本身難以實現足夠的營收,以支撐動畫制作企業的發展。因此,不少動畫企業不約而同地走上了IP泛娛樂化和用戶付費的道路,通過豐富業務 類型增加營收,提高盈利能力。
不過,記者發現,動畫制作主要是通過原創動畫制作、IP孵化培育來取得播映權收入及衍生品開發授權收入,比較依賴于爆款IP,否則后續的動畫形象授權等價值也沒法體現 。
動漫領域高端人才還是緊缺
動畫中的后期制作類似于加工制作,偏重勞動力,門檻較低;但前期的制作則需要動漫人才具備較好的創作和編劇能力,并要有很強的影像敘事能力,這些都需要積淀,門檻 會比較高。
而在資本推動下,目前動漫的制作周期也在縮短,這也影響了作品品質及動漫人才自身積淀。同時,還有一部分優秀人才轉向了設計、游戲等盈利更強、待遇更好的行業。這 些都造成了動漫在創意、劇本撰寫、角色和場景設計等方面的人才缺失。
另外,資本的熱潮也使得很多動漫人才紛紛自立門戶,開設工作室,這也稀釋了優質動畫產能。
“高端的工作室出品還可以,但很多中端以下的連基本審美都沒有,很多畫風都雷同。”動畫師小楊向信息時報記者表示,業內應該盡快建立起一個傳承或學習的體系,新人 才不會感到無從下手。在他看來,現在的動漫圈很缺乏專業人才,相比日本,國內動漫從業者還不夠專業。
高端人才稀缺,也導致動漫內容、商品及服務質量等良莠不齊。廣州城市戰略研究院副院長柳立子曾對記者表示,目前我國大多數院校的動畫人才培養僅以動畫技術人才為主 ,兼備藝術審美和動畫制作技術的高端人才十分缺乏。
“亟需創新動畫人才培養模式,需要政府從軟硬件設備、課程安排、師資培訓、教研實踐等各個方面給予支持和幫助,積極打通與國內外高端動畫制作技術的通道,培養本土 高層的策劃、編劇、導演、制作等動畫電影產業人才,構建一支高端動畫人才隊伍,提高動畫制作的整體工業水平。”柳立子說。
世界動畫日:
1892年的10月28日,法國埃米爾·雷洛在膠卷上制圖,制入旋轉圓滾內,并依靠派西諾鏡以反射鏡及燈光效果映射出去創造了最初的動畫。
此后在全球動畫研究機構的共同倡議下,每年的10月28日被定為“世界動畫日”。
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